Avant ça...

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Jeudi 24 avril 2008 4 24 /04 /Avr /2008 01:04
Il y a quelques jours encore, je m'évertuais sur le forum de Nes Pas à expliquer que la Wiimote c'est sympa, mais que bon, ça fait quand même un an et demi qu'on se tape les même concepts soit disant nouveau, donc l'effet de surprise commence sérieusement à s'essoufler. Parce que oui, je suis sûr qu'il est possible de faire avec la Wiimote bien mieux que ce que les éditeurs nous proposent actuellement, pour peu qu'ils fassent l'effort de changer un peu quelques codes du jeu vidéo, voire d'en créer de nouveaux. Vous ne saisissez pas de quoi je parle ? Rappelez-vous de Johnny Lee, l'homme qui avait trouvé une utilisation détournée de la Wiimote pour créer un véritable monde virtuel sur Wii... Il a présenté son concept lors de la Technology Entertainment Design Conference, où il a pu montrer ce qu'il avait créé avec du matos un peu moins geek et beaucoup plus classe. Et le moins qu'on puisse dire, c'est que ça donne super envie. En espérant que ça donne de bonnes idées aux game designers, qui semblent avoir vraiment du mal à innover sur Wii...

Par Onigiri - Publié dans : Jeux vidéo - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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Dimanche 20 avril 2008 7 20 /04 /Avr /2008 01:19
Ça fait un petit moment que je m'écoute des morceaux de Daft Punk à l'envers. Oui, je sais, vous allez me dire que je suis complètement malade et que je devrais aller consulter un médecin du cerveau, du genre qui vous ausculte en vous allongeant sur un sofa pour 40 euros la scéance. C'est vrai, mais il se trouve qu'en fait, Daft Punk à l'envers, c'est pas si mal. Outre les messages sublininaux, on peut se rendre compte que le morceau à l'envers est presque aussi écoutable que son original, parfois même plus. Et on peut effectivement s'amuser à chercher toutes sortes de messages plus ou moins tordus dans les chansons. Par exemple, dans Human After All, la voix répète "you're a psycho" avant d'enchaîner sur "you will die young" ou encore "number one, suck my dick". J'adore.



Rassurez-moi, je suis pas le seul à entendre ça dans la chanson, hein ? Vous entendez quoi, vous ?
Par Onigiri - Publié dans : Culture
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Mercredi 16 avril 2008 3 16 /04 /Avr /2008 00:01
Je crois que cette vidéo se passe de commentaire. De toutes façons, je n'ai ni le temps ni l'envie de commenter ces images terribles. Et puis mon titre est moisi. Mais ça me fait rire, ça doit être la fatigue. Je vais aller me boire un bon scotch. Et après, j'irai me chercher une voiture téléguidée et quelques bouteilles...

Via Kotaku.
Par Onigiri - Publié dans : Jeux vidéo - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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Mardi 15 avril 2008 2 15 /04 /Avr /2008 00:01
Je me décide à faire un petit billet propagandiste sur l'une des meilleures séries animées que j'ai vu, toutes catégories confondues : Cowboy Bebop. Bien sûr, si je vous en parle aujourd'hui tout particulièrement, c'est parce que je me suis offert le coffret collector de la série, et que ça a donc été l'occasion de revoir tous les épisodes d'une traite, ou presque. Et bien même dix ans après, je continue à avoir des frissons à chaque nouvelle note de musique, à chaque nouvelle scène, à chaque nouvel épisode. Un véritable chef d'oeuvre, qui enterre littérallement toute la production à ce niveau, et ce n'est pas seulement moi qui le dit, mais aussi le magazine Newtype, qui l'a élue deuxième meilleure série de tous les temps.


Nous sommes en 2071. Les recherches scientifiques du 21eme siècle ont permis aux astronautes de créer des portails spatiaux qui offrent la possibilité de voyager à très haute vitesse à travers l'espace. On les appelle les gates. Très vite, un véritable commerce s'installe autour de ces nouveaux moyens de transport, et s'offrir un voyage dans l'espace devient monnaie courante. Mais ces gates sont très instables, et l'une d'elle explose à proximité de la Terre en 2021. La déflagration aura pour effet de fendre la lune. S'en suit une pluie de météorites incessante sur Terre, qui oblige ses habitants à fuir la planète et à partir coloniser le reste du système solaire. Très vite, Mars, mais aussi Venus, Jupiter et leurs sattelites deviennent des colonies terrestres, sur lesquelles les conditions de vie de la planète bleue sont reproduites artificiellement.

C'est dans cet espace repeuplé que nous suivons les péripéties du Bebop, le vaisseau de Jet Black, un ancien flic devenu chasseur de primes (un cowboy, pour les intimes). Il parcourt l'espace accompagné de son coéquipier Spike Spiegel, un ancien Yakuza qui a raccroché. Les deux compères vivent de l'argent que leur donne le gouvernement pour arrêter les malfrats. Ce dernier, dépassé par les évènements, remet en effet des récompenses pécuniaires aux volontaires qui prennent le risque de chasser les hors-la-loi.

On suit donc, pendant 26 épisodes, ou plutôt 26 sessions, les aventures de nos deux cowboys, leur quotidien et leur rencontre avec Ein, un chien extrêmement intelligent, Faye, une jolie jeune femme arrogante qui croule sous les dettes, et Ed, une adolescente trop douée en informatique. Chaque épisode va permettre d'explorer un peu plus la personalité de chaque personnage, son histoire jusqu'à ses détails les plus sombres, et va en faire découvrir plus sur la véritable personnalité de chacun d'entre eux. Chaque personnage étant totalement différent des quatre autres, on s'attache assez facilement à ceux-ci, et il est difficile de ne pas avoir son petit préféré.

Le déroulement du scénario se fait en douceur. Tellement doucement que la fin fini par arriver trop vite. On repart, après le 26eme épisode, avec la désagréable impression que tout est passé trop vite, qu'on a gâché son plaisir, qu'on n'en a pas assez profité. Et on serait capable de se remettre la totalité de la série d'un coup, juste pour revoir nos 5 héros continuer à s'engueuler, à courir les uns derrière les autres, à galérer pour trouver quelque chose à manger... Cowboy Bebop, ce n'est pas juste une série animée réussie, ce sont surtout deux amis entourés d'un épais mystère, qui va finir par s'amincir jusqu'à se dévoiler au spectateur avant le grand final, le moment où on se dit que ça y est, déjà, il faut rendre les armes...

Bien que totalement éloignées en théorie d'une série de science fiction, les musiques, majoritairement du jazz et du blues, collent magistralement à l'univers de la série. Elles s'intègrent tellement bien qu'on ne se demande pas une seule seconde pourquoi telle chanson à tel endroit, on se contente simplement de prendre ça en pleine figure et d'admirer à quel point la symbiose est parfaite. Aux commandes, c'est Yoko Kanno et son groupe Seatbelts. Si ces noms ne vous disent rien, sachez simplement qu'ils sont à l'origine des meilleures bandes originales de dessins animes et de jeux vidéo japonais. On leur doit notamment les génériques de RahXephon, Ghost in the Shell Stand Alone Complex, Wolf's Rain, Oban Star Racer, Escaflowne, bref, je suis totalement fan de la totalité de la discographie de cette femme. D'autant qu'elle prouve à chaque nouveau disque qu'elle est capable de passer d'un style à l'autre d'une manière remarquable, en dégageant à chaque fois autant de talent.

Vous l'aurez compris, j'aime cette série comme mon bébé, je suis comme un gosse à chaque fois que j'en parle, et j'apprécie toujours un peu plus chaque visionnage. Bref, un bonheur auquel vous vous devez de goûter si vous voulez prétendre avoir une quelconque connaissance en matières d'animes japonais, mais surtout si vous aimez qu'on vous raconte une histoire touchante, drôle, attachante, originale et parfaitement menée. Quels que soient vos goûts ou vos préférences, vous trouverez quelque chose qui vous plaît dans Cowboy Bebop, j'en fais le pari.

Par Onigiri - Publié dans : Culture
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Vendredi 11 avril 2008 5 11 /04 /Avr /2008 15:40
Vu chez Pingoo, la console qui fait rêver des milliers d'enfants, qui remet les parents au jeu et qui fait tout plein de thunes à Nintendo et ben elle coûte trop cher. Et ouais, parce que la Foire Fouille, eux, et bne ils en ont pour 40 euros d'abord. Même que y a plein de jeux avec. Et que j'ai envie de m'en acheter une, juste pour le plaisir de la blague pourrie...



Par Onigiri - Publié dans : Jeux vidéo - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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Samedi 5 avril 2008 6 05 /04 /Avr /2008 22:28
Allez hop, je rajoute encore une petite section sur le côté de ce blog : ma "Gamercard". Je m'amuse de constater qu'Overblog m'interdit de copier ici le code tout propre de Microsoft, mais autorise quand même celui généré par un site tiers qui n'a rien à voir avec l'éditeur. Nous vivons dans un monde d'incohérence. Enfin, si vous avez envie de m'ajouter à votre liste d'amis sur le Xbox Live, vous prenez juste le nom qui se trouve sur le côté (pensez à l'espace !) et on pourra se faire quelques parties ensemble, ou juste discuter. Vous pourrez juger de mon niveau minable à Burnout Revenge et je pourrais vous rendre cette humilité qui vous est si chère à Gears of War. Voire même vous briser tous les membres sur Dead or Alive 4, ou encore vous perforer la peau sur The Club. Bref, ma liste de jeux se trouve dans mon profil, alors je vous laisse regarder.


Par Onigiri - Publié dans : Jeux vidéo
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Vendredi 4 avril 2008 5 04 /04 /Avr /2008 14:08
La blogosphère est formidable. Vraiment. Je veux dire, on trouve quand même de tout et n'importe quoi, même des gens qui oublient d'éteindre leur webcam pour faire les cons devant. Du coup, ça donne lieu à des swaps complètement déjantés. Tour à tour, on m'a fait poster une photo de moi avec des trucs dans la bouche ou encore raconter des trivias complètement passionnants sur ma vie. Aujourd'hui, donc, c'est Pingoo qui m'invite à... comment dire... ne rien faire de particulier, en fait. Simplement rester, comme un poseur vachement classe, devant sa webcam. Et comme cette vidéo va vous le prouver, je suis d'une classe démesurée, j'ai un sourire ravageur et un regard divin. Et une barbe complètement bordélique ainsi qu'une chemise froissée, mais la vraie classe, c'est aussi de l'être en toutes circonstances. Je prends les demandes de mariage par mail.



Par Onigiri - Publié dans : Ma Life
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Mardi 1 avril 2008 2 01 /04 /Avr /2008 18:20
Enfin, pas trop quand même, mais il pourrait y avoir un peu de quoi. Les plus observateurs auront certainement remarqué que depuis aujourd’hui, il y a sur mon blog un nouveau bouton sur le côté : mon classement dans Wikio. J’ai essayé de ne pas y faire trop attention jusqu’à maintenant, mais il faut croire que le mois de mars a été meilleur que ce que je pensais (malgré ma productivité bouffée par mon manque de temps sur ce blog, ce à quoi je travaille toujours à remédier). Du coup, je suis joie : je suis à la dixième place du classement Wikio pour le mois d’avril dans la catégorie Jeux Vidéo. Et non, ce n’est pas un poisson. Et pour ceux qui se demandent, au classement général, je suis 1830ième. Ça paraît naze comme ça, mais si vous connaissez un peu Wikio, vous savez que c’est plutôt pas mal, sur les plusieurs dizaines de milliers de blogs qui sont référencés. Allez, pour se quitter en beauté, voilà un peu la gueule du classement pour les dix premiers de la catégorie JV, ça fait rêver, tout ça…

Par Onigiri - Publié dans : Ma Life
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Samedi 29 mars 2008 6 29 /03 /Mars /2008 20:29
Je devais avoir 8 ans la première fois que j'ai entendu parler de la Neo Geo. Cette console me fascinait autant qu'elle me surprenait, et pour cause : La machine coûtait aux environs de 4000 de nos défunts francs, et les jeux se monnayaient bien au-delà des 1000 francs. Ce simple détail rendait la console inaccessible au commun des mortels, c’est à dire moi. Cette machine complètement à part, qui ne jouait manifestement pas dans la même cour que les Megadrive et autres Super Nintendo de l’époque, avait quelque chose de particulier. Outre son prix, elle avait tout simplement des jeux de rêve : King of Fighters, Fatal Fury, NAM-75 et j’en passe. En fait, cette console était une véritable borne d’arcade à la maison, puisqu’elle embarquait justement un matériel très similaire à ces machines de café, sans parler des cartouches de jeu, d’énormes monstres qui n’ont rien à voir avec la concurrence. Sans oublier les manettes en forme de stick arcade, qui faisaient toute la différence dans le plaisir qu’on a à jouer à un jeu d’arcade chez soi.

En bref, j’en voulais une. Mais bien sûr, dans la mesure où il fallait débourser un SMIC entier pour obtenir la console et un seul jeu, il était tout simplement hors de question d’aborder le sujet avec mes parents. Sans compter que malgré ses nombreuses années d’existence, le prix de la console ne baissait pas. J’ai donc pris mon mal en patience. Pendant 15 ans. Jusqu’à aujourd’hui, où j’ai enfin pu réaliser un de mes nombreux rêves de gosse. Un peu comme si je faisais un cadeau au gamin de 8 ans qui bavait sur les magazines à l’époque. Ça m’a coûté cher, mais putain, qu’est-ce que je suis heureux…



Par Onigiri - Publié dans : Ma Life
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Vendredi 28 mars 2008 5 28 /03 /Mars /2008 00:01
Je ne vous ferais pas l'affront de vous expliquer ce qu'est Guitar Hero, ce serait insulter un lectorat qui mérite mieux que ça. Et avec la médiatisation du jeu, c'est difficile de passer à côté. Typiquement le genre de jeu qui se choppe la majorité de ses fans du jour au lendemain, histoire d'attirer ceux qui ont échoué en apprenant à jouer de la vraie guitare (et manifestement, ça fait du monde). Bref, il y a même des types assez fous pour avoir perdu suffisamment de temps à créer une version du jeu sur Commodore 64, un ordinateur qui fonctionne à cassettes magnétiques, et qui date quand même de 1982. Je ne sais pas quoi en penser, en fait...

Par Onigiri - Publié dans : Jeux vidéo - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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